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 Importancia del Diseño Editorial

  • Cultura

El contenido define el diseño a realizar y su enfoque define todo un complejo sistema de tendencias de diseño tales como: Estilo gráfico informativo; Art nouveau, Pop art; entre muchas otras. 

Un libro, lleva consigo el estilo de acuerdo al contexto de su contenido, lo que termina siendo tambien cultura visual.

 

La cultura se entiende como el conjunto de conociemientos, historia, tradiciones, etc.

 

En un libro se puede compartir toda esa informacion con tinta sobre el papel.

  • Esparcimiento

El diseño editorial debe moldearse de acuerdo al mercado y a lo que se quiere comunicar.

En una librería, si no es por recomendación o interés propio en un libro, la portada es lo que manda, lo que debe atraer a un posible lector.

 

La carátula de un libro literario cumple un papel de seducción a primera vista. Debe llamar la atención de cualquier manera entre todo ese mar de literatura y demás secciones que compiten desde los anaqueles en una librería.

 

La imagen resaltante de la portada invita a leer. La imagen es diseño, dado que a través del diseño se conecta con la palabra: el título, el autor, la editorial; al voltear, la contraportada y algún texto que incentive a la lectura; voltear nuevamente y llenarse de sensaciones, abrir el libro para ingresar en las primeras páginas y engancharse con la lectura, muy cómodos. La comodidad de la lectura la ofrece, no solo una buena luz y una buena trama, también el tipo de papel, color de fondo, tipo de letra, puntaje, caja de diseño, etc.

 

La editorial SM facturó 157 millones de euros en España en el ejercicio 2009-2010. Más de 21 millones y medio de ejemplares al año, de los cuales se incluyen, libros de texto, novelas juveniles, infantiles y de religión.  

 

SM ha crecido un 93.4% en su facturación, debido, entre otras cosas, a su apertura al comercio Iberoamericano.

 

Con estos datos, nos damos cuenta de la importancia del mercado editorial.

 

La era digital está llegando y es cierto que muchas editoriales están realizando inversiones para digitalizar sus libros de texto y poder entrar en el negocio virtual. No obstante, aún sin haber comenzado a instaurar políticas tecnológicas, las editoriales en vez de disminuir sus ventas, sufren un gran aumento. Pero esto no es todo, con las inversiones realizadas, muchas editoriales dicen estar preparadísimas para la era digital.

 

La era de la computación y la llamada "Nube" nos han hecho posible adquirir diferentes libros que por cuestiones económicas quizas, no hemos podido comprar de forma física. Sin embargo, varios de esos libros, en PDF o en formatu ePub, no llevan un diseño editorial que facilite su lectura al usuario. El esparcimiento editorial, debe considerarse como un factor crucial para las publicaciones tanto análogas como digitales, ya que, siendo en papel o siendo a travez de una pantalla, estamos, como editores y diseñadores, encargados de hacer que la lectura se les facilite a los lectores.

 

Hay que aprovechar la era digital para ampliar el alcance del diseño editorial, a travez de diseños llamativos, y en caso de ser una publicación física, también tener en cuenta, como antes ya se ha mencionado, el material que sea manejable y atractivo.

 

Parte de la editorial, fuera decompartir hechos históricos, teorías y conocimientos comprobados, es también liberar a la mente del mundo en el que ya de por si estamos inmersos en estres, trabajo, y de una forma más poética, una niebla gris de mucho trabajo y pocos sentimientos.

 

Durante el siglo XIX, los escritores, eran llamados hacia lo bohemio, eran soñadores. Sin duda unos románticos, que poseían una sensibilidad especial hacia las cosas bellas de la vida por más sencillas que parezcan, amante del arte, de la música y la literatura.

 

Un bohemio puede ser un poco desordenado o de apariencia despreocupada pero con un interior rico que bulle de ideas. Ideas que han de ser expresadas, leídas y sentidas a traves de la lectura.

 

Una publicación editorial en la actualidad, puede descrbir casi cualquier fantasía, mundo y personajes nuevos que nos hagan escaparnos de la realidad por unos instantes.

© 2016 por Carolina Gamboa

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